Секреты и секреты Silent Hill 2

Эти Секреты и секреты в Сайлент Хилл 2.

Содержание

  • 1 секрет
  • 2 разблокируемых
    • 2.1 Концовка с НЛО
    • 2.2 Концовка «Возрождение»
    • 2.3 Концовка «Собака»
    • 2.4 Дополнительный режим загадок
    • 3.1 Болотный памятник
    • 3.2 Памятник Дженнифер Кэрролл, парк Розуотер
    • 3.3 Пропитанная кровью газета
    • 4.1 Большой нож
    • 4.2 Бензопила
    • 4.3 Гиперспрей

    Секреты

    • В начале игры в ванных комнатах есть плакат с изображением Марии.
    • Когда Джеймс бежит в Сайлент Хилл, слышны дополнительные шаги, словно кто-то преследует его сзади. Есть и собачьи звуки.
    • Плакаты Стивена КингаСияние можно найти в начале игры. [1]

    • В баре Neely's Bar есть два сообщения, которые появляются на стенах внутри комнаты:
      • Первое сообщение «Здесь была ДЫРА. Сейчас ее нет», найденный, когда Джеймс Сандерленд впервые появляется в Сайлент Хилле.
      • Второе сообщение «Если ты действительно хочешь ВИДЕТЬ Мэри, ты должен просто УМЕРЕТЬ. Но ты можешь отправиться в другое место, чем Мэри, Джеймс». находится после выхода из больницы Брукхейвен. Чтение этого сообщения повысит шансы на получение концовки «В воде».

    • Большинство трупов в игре находятся в одежде Джеймса (зеленая куртка, синие джинсы, черные классические туфли).[2] Это признаки того, что может случиться с Джеймсом во время его поисков. Некоторые известные трупы включают:
      • В области, где Джеймс сражается с первой Лежащей фигурой.
      • Перед баром Нили.
      • Труп в северном конце улицы Мартина, который держит ключ от ворот квартиры.
      • В комнате 208 апартаментов Wood Side, где также находится головоломка с часами.
      • В северном конце улицы Нили, напротив Центра домашних животных, вокруг разбросано несколько бумаг.

    • На улице Линдси есть заведение под названием «Тело Феникса» или «Тело Феникса». Это может быть отсылкой к реинкарнации, как это делает феникс, поскольку тема возрождения есть в Сайлент Хилл 2.
    • Вывеска «Волшебные конверты», прикрепленная к зданию на Сандерс-стрит, может быть намеком на письмо Мэри, которое исчезает вместе с конвертом в конце игры.
    • В комнате, где Джеймс берет свой фонарик, манекен одет в одежду Мэри Шеперд-Сандерленд.
    • В комнате 307 апартаментов Wood Side, Джеймс прячется в шкафу от Пирамидоголового. Кажется, это отсылка к фильму Синий бархат. В той же комнате на одной из стен висит картина с изображением горы. Если присмотреться, на картинке можно увидеть спрятанные черепа.
    Шепот
    https://silenthill.fandom.com/wiki/Файл:Whisper.ogg
    Шепот слышен в комнате 209.
    • В комнате 209 апартаментов Blue Creek можно услышать шепот, который говорит что-то вроде «Посмотри на мою покойную жену, иди домой постирать». Этот шепот является случайным, и вероятность того, что шепот произойдет, составляет примерно 50/50.

    • Текстура красного креста в версии для ПК для обозначения низкого уровня здоровья — это изображение стены, покрытой граффити, на которой Лора сидит и читает письмо.
    • Райская ночь, кажется, создана по образцу бара в фильме. Синий бархат.
    • «Больница Брукхейвен» в игре неправильно написана как «Больница Блукхейвен», но эта ошибка была исправлена ​​в Сайлент Хилл 3. Это может быть связано с тем, что в японской грамматике «L» и «R» взаимозаменяемы.
    • В Брукхейвенской больнице слышно тяжелое дыхание, когда Джеймс обнаруживает, что Марии нет в ее палате.[3]
    • Также в Брукхейвенской больнице, если Джеймс осмотрит открытый холодильник после того, как достанет из него свинцовое кольцо, он скажет, что от него исходит запах гниения, подразумевая, что в какой-то момент в нем могло храниться тело.
    • В Брукхейвенской больнице потустороннего мира в самом низу лестничной клетки есть огороженная территория рядом с кладовой в подвале. Каждый раз, когда Джеймс проходит мимо него, вдалеке слышен тревожный шум, похожий на нечто среднее между визжащей свиньей и плачущим младенцем. В комнате C2 также слышны звуки разбитого стекла.
    • Согласно Книга потерянных воспоминаний, на одной из фотографий в Историческом обществе Сайлент Хилла изображена команда разработчиков игры. Скорее всего, это отсылка к этому.

    • В тюрьме Толука, в кафетерии, где Эдди Домбровски объясняет мертвое тело, свалившееся на стол, на задней стене рядом с лечебным напитком висит портрет кафетерия. Если внимательно присмотреться, на картинке видно, что труп в одежде Джеймса, намекая на то, что труп является знаком наказания.
    • Также находится в тюрьме Толука, в женском туалете, если Джеймс постучит в дверь кабинки и уйдет, он может услышать внезапный крик падающей женщины, за которым следует грохот. Это считается одним из немногих «шоковых» или «пугающих» моментов в игре.
    • В тюрьме Толука на виселице, куда Джеймс вставляет три тарелки, можно услышать звук, похожий на скачущие вдалеке лошади, бегущие взад и вперед. После этого Джеймс случайно находит подкову. Другая интерпретация состоит в том, что звуки – это призраки заключенных, убитых в тюрьме, которые, возможно, выполняли упражнения по бегу трусцой. [6]
    • На зажигалке, найденной в тюрьме, написано «Мальборо».
    • В морге тюрьмы Толука, если Джеймс осмотрит один из трупов на каталке, он прокомментирует: — Это просто движение или мне показалось? Кроме того, если он попытается получить доступ к одной из заклинивших дверей, он упомянет, что изнутри исходит запах гниения. Если он заглянет в один из желобов, то может сказать, что одно из тел внутри ужасно расчленено или что он сожалеет о том, что заглянул в них.

    Silent_Hill_2_-_Мужчина_плачет_в_отеле

    • В отеле «Лейквью» Джеймс может услышать рыдания человека, когда он проходит мимо комнаты 208. Комната 208 — это комната в апартаментах «Вуд Сайд», где он видит тело мужчины перед телевизором. «Комната 208» также написана на двери, где Джеймс обнаруживает, что Мария мертва в своей тюремной камере.
    • В отеле «Лейквью», в подвальном лифте, где Джеймс находит похудевшего, при входе слышно тяжелое дыхание.

    • В отеле «Лейквью», если Джеймс войдет в гостиную (с включенным фонариком) и осмотрит обогреватель, он найдет на его задней стороне записку, в которой говорится: «Я Джонни, один горячий парень». Это означает, что котел непосредственно загорелся занавеской, что привело к пожару в отеле. Другое предположение состоит в том, что это может быть отсылкой к роману Стивена Кинга. Сияние, где главный герой Джек Торранс забывает контролировать давление в старой котельной отеля «Оверлук», в результате чего она загорается и взрывается. В оригинальном романе он целенаправленно перегревает котел, чтобы разрушить отель. В версии фильма, будучи одержимым, Джек классно говорит: «А вот и Джонни!» во время нападения на его семью, в частности, на жену. Плакат для Сияние также можно увидеть на стене до прибытия Джеймса в город.

    • Кадрирование сцены, когда Джеймс входит в отель, похоже на то, что было в оригинале. Кладбище домашних животных финал.
    • Музыкальная шкатулка Русалочка находится возле водного фонтана (море), музыкальная шкатулка Белоснежка в кладовой рядом с консервированными яблоками (отравленные яблоки) и музыкальная шкатулка Золушка в портфеле с наклейками из многих городов. (Туфля Золушки была принесена многим людям, прежде чем она нашла своего законного владельца, и ей нужна была только правильная посадка/комбинация. Или то, что она была заперта в чемодане, могла представлять, как жестоко обращалась с Золушкой ее приемная семья/избегала общества.)
    • Фотографии на кровати отеля рядом с портфелем в комнате 202 — это персонажи игры и враги.
    • Чемодан в номере 202 отеля «Лейквью» может начинаться с комбинации «КИРА». Поскольку слово «убийца», написанное катаканой на японском языке, читается как «кираа», это может быть проявлением действия, которое привлекло его в Сайлент Хилл, возвращаясь в память. Также «кира» на японском буквально переводится как «блестящий»; это намекает на туфельку Золушки на музыкальной шкатулке внутри.
    • При первой попытке подняться на третий этаж отеля «Лейквью» он оказывается запертым. Когда Джеймс оборачивается, можно услышать, как Мэри зовет его.
    • Сцена, где Анжела Ороско поднимается по лестнице отеля, могла быть вдохновлена ​​последней сценой в Лестница Якоба где главный герой поднимается по лестнице вслед за сыном и при этом умирает в реальном мире.

    • После победы над двумя Пирамидоголовыми в отеле «Другой мир Лейквью» Джеймс использует два яйца, одно ржавого цвета, а другое алое, чтобы пройти в другой коридор. В этом коридоре на двери есть пятно, очень похожее на человеческое лицо, отпечатавшееся на стене.
    • Если игрок сохранится после получения концовки "Собака", то иконкой на карте памяти будет собачья будка, где был найден ключ.

    Sh2pc_after_Maria_ending

    • В версии для ПК иногда можно продолжить игру после концовки. Если результаты игры загружены из меню паузы игры, Джеймс появится там, где была закончена предыдущая игра.

    Разблокируемые

    Концовка НЛО

    Сайлент_Хилл_2_-_НЛО_Концовка

    См. Концовку НЛО#Silent Hill 2

    Альтернативная концовка шутки. Он не был включен в первоначальный выпуск игры для PlayStation 2. Он был добавлен в версию для Xbox, версию Greatest Hits для PlayStation 2 и версию Director's Cut для ПК.

    Концовка "Возрождение"

    Возрождение_окончание

    Концовка, в которой Джеймс пытается оживить свою мертвую жену.

    Чтобы получить концовку «Возрождение», игрок должен пройти игру хотя бы один раз. Начните новую игру, и Джеймс должен получить четыре дополнительных предмета:

    • Белый мир
    • Книга: "Потерянные воспоминания".
    • Обсидиановый кубок
    • Книга: "Багровая церемония"

    Концовка "Собака"

    Silent_Hill_2_Dog_Ending

    Чтобы получить эту концовку, игрок должен получить три обычных концовки: «Покинуть», «В воде» и «Мария» или просто получить концовку «Возрождение» в повторной игре. Как только эти концовки окажутся в одном файле сохранения, загрузите его и начните новую игру. Выйдя из Rosewater Park в первый раз, идите прямо и войдите в открытый двор к западу от Jacks Inn. Внутри собачья будка с ключом внутри. Получите ключ и используйте его, чтобы войти в комнату наблюдения на 3-м этаже отеля «Другой мир Лейквью» после просмотра видеокассеты в комнате 312. Как только этот финал будет достигнут и сохранен, низкополигональная модель, представляющая данные сохранения игры в версиях для PS2, изменится с радио в прыгающую собачью конуру.

    Дополнительный режим загадки

    Самая сложная загадка, которую можно выбрать. Чтобы разблокировать это, игра должна быть завершена на каждом уровне загадки хотя бы один раз. Порядок трудностей не имеет значения, как и сложность действий.

    После прохождения игры на каждой сложности «Загадка» хотя бы один раз игрок разблокирует возможность выбора дополнительной сложности «Загадка». Для этого необходимо начать новую игру с высоким уровнем сложности как для Действия, так и для Загадки.

    Обратите внимание, однако, что нет отдельной опции для выбора сложности Extra Riddle. Шаги, перечисленные выше, являются единственным способом получить доступ к сложности Extra Riddle. После того, как игра будет пройдена на уровне сложности «Экстра-загадка», начнется новая игра как на сложном уровне сложности «Действие», так и на уровне сложности «Загадка». нет снова включите Extra Riddle. Чтобы переиграть Extra Riddle после ее завершения, игрок должен еще раз пройти игру на сложном уровне сложности «Действие» и «Загадка», а затем начать еще одну игру с обоими высокими уровнями сложности.

    Чтобы убедиться, что Extra Riddle можно выбрать, начните новую игру, установив Action и Riddle на жесткий уровень, как обычно. Затем доберитесь до первой точки сохранения и сохраните игру. Затем просто просмотрите только что созданный файл сохранения, и Extra Riddle будет указан как сложность, если она соответствует требованиям.

    Читаемый текст

    Примечание. Несмотря на слухи о том, что текст можно разблокировать в игре, это невозможно. Его можно прочитать, только взломав файлы игры, чтобы отобразить его.

    Болотный памятник

    Остатки Кровь Болото

    х встретилземли вокругДин-йэтот памятник изначально был болотом, но позже был засыпанввел.

    Птом лонг назад, тон болотный вапо прозвищу Кровавое Болото, потому что исполнениевылил ватуэ тыСед, чтобы помыть бывшуюказньОлс здесь.

    Возможно, это фор тшляпа причина многих peможно увидетьм иметь спризраки ян области.

    Памятник Дженнифер Кэрролл, парк Розуотер

    Жертва преследования со стороны tон Кристиответ ДженниФер Кэрролл жил с гордостью и честью. То, что здесь произошло, никогда не будет забыто.

    Газета, пропитанная кровью

    бода оf человек, позже идентифицированный как Томас Ороско (лесоруб, аг.е 39) был обнаружен в середина из его Роом лежащий фаce вверх.

    Вероятная причина деай жв виде множественных колото-резаных ранений передней части шеи и левой стороны туловища острым холодным оружием. Оценивается ТимВремя смерти было где-то между 23:00.м. а12:30 полночь.

    Из-за следов борьбы в помещении и отсутствия орудия убийства полицейские зэкия быпризнали это убийством и возбудили уголовное дело.

    Кроме того, учитывая тот факт, что деньги в комнате остались нетронутыми, а мистер Орошо чобъявление история пьянства и насилия, полицияе подозрениеи т.д.он мотив не был грабежом но немного Сортировать преступления оф проходитьион.

    Оружие

    Большой нож

    Основная статья: Большой нож

    До того, как Джеймс приобрел Великий нож, Пирамидоголовый владел этим огромным оружием. Великий нож — невероятно большой и тяжелый клинок с острым как бритва лезвием. Великий нож действительно убьет или, по крайней мере, свалит с ног почти все одним ударом, но с ним очень неудобно обращаться и использовать. Джеймс может только тащить нож по полу, что сильно замедляет его из-за его большого размера и огромного веса.Джеймс может найти Великий нож в центральной комнате «логова» Пирамидоголового в лабиринте.

    Бензопила

    Основная статья: Бензопила

    Бензопилу можно получить во время второго прохождения или в простом режиме. После разговора с Анджелой Ороско слышен жужжащий звук, а при выходе с кладбища звук станет громче. Бензопила застряла в бревне на пути после выхода с кладбища. Он мощный и имеет разные атаки, но медленно восстанавливается и имеет короткий период ожидания, пока разогревается. Если Джеймс на мгновение остается без дела после того, как сбил монстра (не топает), он издает боевой клич.

    Гипер спрей

    Основная статья: Гипер-спрей

    Hyper Spray можно разблокировать, выполнив одно из трех возможных действий: завершив игру в сложном режиме, завершив игру дважды (хотя бы один раз в обычном режиме) или завершив ее три раза, независимо от уровня сложности. Он находится внутри автодома на улице Сола. Хорошая часть Hyper Spray заключается в том, что не требуются патроны, и в зависимости от того, какая версия Hyper Spray используется, он может быть весьма эффективным, особенно если Джеймс находится в трудном положении и ему нужно убежать. Плохая часть в том, что диапазон ограничен, и слишком долгое нажатие снизит эффект, пока Джеймс не встряхнет банку. Кроме того, при игре на уровне сложности «Нормальный» или «Сложный» Джеймс получит травму, если будет использовать его слишком часто. В игре есть четыре разных типа гиперспрея.

    Читать еще:  Кэтрин Робертсон чего ты желаешь
Ссылка на основную публикацию